Innovazione

Modifiche al DLSS 5: Prestazioni migliorate e nuove possibilità per i videogiocatori

In Breve

Cosa ha fatto la comunità di modder con DLSS 5?
I modder hanno esteso l'uso di DLSS 5 a più giochi e migliorato le prestazioni con nuove tecnologie.
Quali strumenti sono stati sviluppati per DLSS 5?
Sono stati sviluppati DLSS 5 Swapper e DLSS 5 Autopilot per facilitare l'uso della tecnologia.
Quali sono i rischi associati all'uso di mod per DLSS 5?
L'installazione di software di terze parti può comportare rischi di sicurezza e problemi di qualità dell'immagine.

Negli ultimi mesi, il DLSS 5 di NVIDIA ha attirato l’attenzione della comunità videoludica grazie a significativi miglioramenti apportati da modder. Questi sviluppatori hanno reso la tecnologia utilizzabile in un numero sempre crescente di titoli, ottimizzando le prestazioni attraverso un nuovo approccio al rendering neurale.

Una delle innovazioni più rilevanti è rappresentata dall’app DLSS 5 Swapper, sviluppata da Rakan Alkhaldi e pubblicata su GitHub. Questo strumento automatizza l’inserimento dei file necessari per abilitare il DLSS 5 anche in giochi che non supportano nativamente la tecnologia. Gli utenti devono semplicemente trascinare la cartella del gioco nell’app, che si occupa di aggiungere i componenti richiesti, inclusi i file di DLSS 5 Feeder.

In aggiunta, un altro strumento, DLSS 5 Autopilot, creato da Kizzuwatnaa, offre una configurazione semplificata con un solo clic. Questo strumento integra anche l’add-on ‘neural upstream’ di matiasLombo, che cambia l’ordine delle operazioni di raffinamento neurale, eseguendolo prima dell’upscaling anziché come ultimo passaggio. I risultati di questi cambiamenti sono stati evidenti, con test condotti dalla comunità che mostrano miglioramenti significativi nelle prestazioni.

Un esperimento condotto con una scheda grafica RTX 4080 su Assassin’s Creed Shadows a risoluzione 4K ha rivelato che i frame al secondo (fps) sono scesi da 63 a 31 utilizzando il DLSS 5 standard, mentre con l’approccio ‘neural upstream’ si è ottenuto un valore di circa 50 fps, rappresentando una riduzione meno drastica rispetto al metodo tradizionale. Questi risultati hanno suscitato un notevole interesse tra i videogiocatori, che stanno iniziando a esplorare queste nuove opzioni.

Tuttavia, l’adozione di queste modifiche deve essere affrontata con cautela. L’installazione di software di terze parti, anche se open source, comporta rischi di sicurezza. Inoltre, modificare la pipeline di rendering può portare a problemi di qualità dell’immagine, come artefatti visivi o degradazione. Se queste soluzioni fossero realmente decisive per migliorare qualità e prestazioni, è probabile che NVIDIA le avrebbe già implementate nei suoi prodotti ufficiali.

Attualmente, il DLSS 5 è ufficialmente supportato in un solo titolo, NBA 2K27, che utilizza l’implementazione standard della tecnologia. Con l’evoluzione continua della tecnologia e l’impegno della comunità di modder, è possibile che vedremo ulteriori sviluppi e un’adozione più ampia di DLSS 5 nei prossimi mesi.

Redazione

Redazione di scenarioenergia.it.

Tutti gli articoli