In Breve
- Quando esce la colonna sonora di Grand Theft Auto VI?
- La colonna sonora esce il 19 novembre.
- Quali edizioni fisiche saranno disponibili?
- Saranno disponibili un vinile con liquido, un vinile splatter e un CD in confezione rigida.
- Quali generi musicali sono inclusi nell'album?
- L'album include generi come pop, trap, latin e rock.
Rockstar Games, in collaborazione con Atlantic Records, ha ufficialmente annunciato l’uscita di Grand Theft Auto VI: The Album, la colonna sonora ufficiale del tanto atteso videogioco. La data di lancio è fissata per il 19 novembre, in concomitanza con il debutto di Grand Theft Auto VI.
Il pre-save dell’album è già disponibile sui principali servizi di streaming musicale, mentre sul sito ufficiale sono aperti i pre-order per tre edizioni fisiche limitate: un vinile con liquido all’interno, un vinile in versione splatter e un CD in confezione rigida. Queste edizioni sono pensate per i collezionisti e per tutti i fan della serie.
La colonna sonora include trentaquattro brani originali progettati per catturare l’atmosfera unica del mondo di gioco, che si estende tra Vice City e il fittizio stato di Leonida. L’album abbraccia diversi generi musicali, tra cui pop, trap, latin e rock, offrendo un mix eclettico che riflette la varietà di esperienze che il gioco ha da offrire.
I primi sei singoli dell’album sono già disponibili per l’ascolto in streaming. Tra questi troviamo:
- That’s It di Yung Lean con Future e Metro Boomin;
- RHYNO di Travis Scott, prodotto da Guy-Manuel de Homem-Christo dei Daft Punk;
- Sexy Magic con CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.. ed Etienne de Crécy;
- Last Thing You Need di Morgan Wallen;
- Macacoa 2000 di Rauw Alejandro;
- Bright Lights, Big City di Keith Richards, l’unico brano con un orientamento più rock.
Il lancio dell’album in parallelo al gioco non è solo una strategia di marketing, ma sottolinea il ruolo cruciale della colonna sonora come elemento identitario della serie Grand Theft Auto. Questa operazione è concepita non solo come una compilation per il gioco, ma anche come un prodotto discografico autonomo, destinato a soddisfare le esigenze di un pubblico appassionato e collezionista.
