In Breve
- Qual è la ragione della chiusura di BioWare?
- La chiusura è parte di una riorganizzazione di EA che prevede circa 400 licenziamenti.
- Cosa succede a Mass Effect 5?
- Lo sviluppo iniziale di Mass Effect 5 è stato cancellato.
- Quali sono le reazioni all'annuncio?
- Molti nel settore hanno espresso tristezza e rammarico per la chiusura di BioWare.
Electronic Arts (EA) ha ufficialmente annunciato la chiusura di BioWare, lo studio di sviluppo noto per titoli iconici come Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age e Mass Effect. La chiusura segna un capitolo tragico nella storia dei videogiochi, con la cancellazione dello sviluppo iniziale del prossimo capitolo della saga di Mass Effect. Questa decisione è parte di una riorganizzazione più ampia che comporta circa 400 licenziamenti in vari studi di EA, di cui circa 50 ruoli presso BioWare.
In una dichiarazione pubblicata, BioWare ha sottolineato l’importanza del proprio team e il legame con i giocatori: “Per più di 30 anni BioWare è stata più di uno studio. È stata una casa per narratori, sviluppatori e per i giocatori che hanno dato vita ai nostri mondi… Ora, dopo più di tre decenni di avventure condivise, BioWare si chiude, e lo sviluppo iniziale del prossimo progetto di Mass Effect sta terminando.” La dichiarazione ha anche espresso gratitudine verso i fan e un impegno a supportare i dipendenti coinvolti nella transizione.
La notizia ha suscitato reazioni forti e diffuse nell’industria dei videogiochi. Swen Vincke, CEO di Larian Studios, ha definito l’evento “quasi inimmaginabile”, sottolineando che è una grande perdita per il settore non vedere più il nome BioWare nelle discussioni sui futuri giochi di ruolo. Casey Hudson, ex direttore di Mass Effect e attuale CEO di Arcanaut Studios, ha descritto la chiusura come una “notizia triste su più fronti” sia per gli ex colleghi sia per i fan in attesa del nuovo Mass Effect, ricordando il ruolo cruciale che BioWare ha avuto nella sua carriera.
Anche i vertici di CD Projekt Red hanno espresso rammarico, richiamando alla mente le collaborazioni e gli aiuti tecnici passati con BioWare. Geoff Keighley, noto presentatore di eventi legati ai videogiochi, ha definito la chiusura “straziante” e ha espresso la speranza di un possibile ritorno della saga di Mass Effect in futuro.
Altri professionisti del settore hanno ricordato l’influenza di BioWare su generazioni di sviluppatori. Paweł Sasko ha citato Baldur’s Gate come fonte d’ispirazione personale. Michael Gamble, direttore di progetto su Mass Effect 5 e produttore esecutivo con esperienza nella serie, ha ringraziato i fan per il loro supporto e ha invitato a segnalare opportunità di lavoro per i membri del team, concludendo con una battuta sull’uscita di GTA 6.
La chiusura di BioWare segna un momento cruciale nel panorama videoludico, lasciando un vuoto difficile da colmare. Con oltre trent’anni di storia, BioWare ha influenzato profondamente il genere dei giochi di ruolo e la sua assenza si farà sentire per anni a venire.
